【S22最終929位】ムゲンダイナ入り

 

アローラ( •̀ᴗ•́ )/
今回はS22で使用した構築について書いていきます。

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【コンセプト】
ツボツボで起点を作り、裏の2匹で詰める。

【個体紹介】
ツボツボ@メンタルハーブ
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特性:頑丈
性格:生意気
実数値:127(252)-30-266(124)-x-293(132)-9
※最遅個体(ジャイロボール意識)
技構成:叩き/アンコ/ステロック/ねばねばネット

起点要員。
S21で使用したのと同じ個体。

↓詳細はこちら
【S21最終320位/レート2007】ザシアン入り - ポッケのひみつきち

 

ムゲンダイナ@パワフルハーブ
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特性:プレッシャー
性格:控えめ
実数値:215-x-115-216(252)-116(4)-182(252)
技構成:ダイマ砲/ヘドウェ/メテビ/放射

禁伝枠。
メテビでC上げて全抜きを狙う。

 

ファイヤー@黒い眼鏡
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特性:逆上
性格:控えめ
実数値:165-94-111(4)-167(252)-145-142(252)
技構成:エアスラ/燃え上がる怒り/不意打ち/悪巧み

黒バドレックス対策枠。
黒バドレックス入り以外にも結構出してた気がする。
すごく強かった(小並感)

 

ウオノラゴン@拘り鉢巻
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特性:貯水
性格:意地っ張り
実数値:165-156(252)-121(4)-x-100-127(252)
技構成:エラがみ/逆鱗/ドラゴンダイブ/寝言

ツボツボの天敵である鉢巻水ウーラオス対策枠。
初手ツボツボ水ウーラオス対面では必ずと言っていいほど鉢巻水流連打が飛んでくるので、ウオノラゴンを投げるとめっちょ有利な展開になる。
特性は水技で拘った水ウーラオスやウオノラゴン、カイオーガ、熱湯1ウエポンのスイクンを無償で突破できる貯水。
正直ネタのつもりだったが結構強かった。

 

マンムー@命の珠
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特性:鈍感
性格:陽気
実数値:185-182(252)-101(4)-81-80-145(252)
技構成:地震/氷柱針/氷の礫/フリドラ

インムー(≧Д≦)
ザシアンやザシアンの取り巻き(サンダーや霊獣ランドロス、ウオノラゴン等)を意識して採用。
準速だとネット込みの準速ザシアンすら抜けないので最速にした。
最速だとネット込みでS実数値218(S補正あり努力値244振り)のザシアンと同速なのでそれより遅いザシアンなら上から殴って倒せる。
最近はそこまでS振ってるザシアンなんてほとんどいなかったので抜かれることはほとんどなかった。

あと関係ないけど最近マンムーがユナイトに参戦したのでユナイトでも使ってみようと思う。

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あ、ユナイト仲間募集中です(≧∇≦)

 

メタモン@気合いの襷
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特性:変わり者
性格:生意気
実数値:155(252)-68-69(4)-68-110(252)-47
※最遅個体
技構成:変身!

最強ポケモン。
相手の積みポケモンをコピーして全抜きを狙う。

 

【基本選出】
     ツボツボ@2

 

【結果】

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最後まで読んでいただきありがとうございました\(^o^)/

 

レジェンドオブラウンド使用構築 最終83位

 

アローラ( •̀ᴗ•́ )/
今回は公式大会「レジェンドオブラウンド」について書いていきます。

 

【大会詳細】

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【最終成績と使用構築】
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【コンセプト】
グラードンで起点を作り、裏の2匹で詰める。

 

【個体紹介】
グラードン@イバンの実
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特性:日照り
性格:慎重
努力値:HDぶっぱ
技構成:地震/岩封/堪える/ステロック

起点要員。
ほぼ毎試合初手に投げていた。
適当に殴ったり、ステロックを撒いたりして裏のポケモンに繋げる。
努力値がHDぶっぱなのはカイオーガや黒バドレックス意識。
臆病眼鏡カイオーガの潮吹き(晴れ下)や控えめ眼鏡黒バドレックスのアストラルビットを確定で耐える。
Bに振らなくても物理耐久は高いので、襷を持たせても活きる場面は少なそうだと思いイバンの実を持たせたが、読まれにくくめっちょ強かったのでよかった。

 

キュレム@命の珠
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特性:テラボルテージ
性格:陽気
努力値:ASぶっぱ
技構成:逆鱗/氷柱針/クロスサンダー/龍舞

カイオーガを起点にして全抜きを狙う…はずだったのだが脳内では他5匹だとカイオーガめっちょキツいのになぜかキュレムを出さなくてもなんとかなっていたため42戦目まで出番なし。
2日目あたりからこのまま1度も選出することなく終わってしまうのか…と思っていたが43戦目(レート1700チャレンジ)にて初選出。しかも大活躍。しかしそれが最初で最後の出番だった…。

 

イベルタル@厚底ブーツ
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特性:ダークオーラ
性格:臆病
努力値:CSぶっぱ
技構成:悪波/デスウイング/不意打ち/羽休め

黒バドレックス対策。
珠を持たせたかったが珠はキュレムが持っているのでなんとなく厚底ブーツを履かせた(適当)。
グラードンやランドロスにステロックを撒かれることが多かったので厚底ブーツが活きることは多かったが、正直珠ダイバーンでザシアンに勝てることを考えると絶対珠の方が強かったと思う。

 

マーシャドー@拘りスカーフ
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特性:テクニシャン
性格:陽気
努力値:ASぶっぱ
技構成:シャドスチ/インファ/雪崩/冷凍パンツ

ザシアンや積みアタッカー(ゼクロムやブラックキュレム、日食ネクロズマ等)を意識して採用。
脳死で積みまくるアホには刺さるが賢い人には刺さらない、そんなポケモンだった。

 

ザシアン@朽ちた剣
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特性:不撓の剣
性格:陽気
努力値:ASぶっぱ
技構成:じゃれつく/巨獣斬/ワイボ/剣舞

強い。
たまにイベルタルに焼き〇されたのが悲しかった(;_;)

 

バドレックス@気合いの襷
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特性:人馬一体
性格:臆病
努力値:CSぶっぱ
技構成:アストラルビット/ショック/ドレキス/悪巧み

本構築のエース。
ほぼ毎試合選出していた。
相手の構築にバドレックスが苦手なポケモン(イベルタルやガラルファイヤー、マーシャドー等)がいても他のポケモンで削りを入れて強引に貫く。
ところでアストラルビットってどう略すのがよきですか?

 

【基本選出】
グラードン+バドレックス+何か

 

【日別成績】
〜初日〜
15戦9勝6敗。
急所や追加効果を引かれまくったり、命中90未満の技を採用していない構築とは思えないほど技を外しまくったりと、とにかく運負けが多かったとはいえ1600どころか1550にすら届くことなく終了。

〜2日目〜
15戦10勝5敗。
なんとか1600到達。

〜3日目〜
14戦11勝3敗。
ポッケ☆覚醒!
40戦消化時点でレート1666。
残り5戦、レート1700やその先の最終2桁を狙うならもう負けられない状況から4連勝でレートを1723まで伸ばした。
諦めなくてよかった!!!
ちなみに残り1戦は潜って勝たないと最終2桁取れなそうだったらやるつもりだった。
びくびくしながらこまめに順位確認してた()

 

【感想】
公式大会2回目の挑戦!
今回も楽しめました(≧∇≦)
しかも!!
\剣盾初最終2桁達成/
うおおおおお!!!!!
めっちょ嬉しいです!!
今後も面白そうな公式大会があれば参加して更なる高みを目指したいと思います(*•̀ᴗ•́*)👍

 

最後まで読んでいただきありがとうございました\(^o^)/

 

【S21最終320位/レート2007】ザシアン入り

 

アローラ( •̀ᴗ•́ )/
ポケモンユナイトで剣盾で最強のトレーナーになることを夢見ているポッケです(≧∇≦)
今回はS21で使用した構築について書いていきます。f:id:pokke359:20210901190103j:image

【コンセプト】
ツボツボで起点を作り、裏の2匹で詰める。

【個体紹介】
ツボツボ@メンタルハーブ
f:id:pokke359:20210901105353j:image
特性:頑丈
性格:生意気
実数値:127(252)-30-266(124)-x-293(132)-9
※最遅個体(ジャイロボール意識)
技構成:叩き/アンコ/ステロック/ねばねばネット

起点要員。
ほぼ毎試合初手に投げていた。
裏のポケモンで全抜きを狙うためにステロックやねばねばネットを撒く。
挑発を打たれることがめっちょ多かったのでメンタルハーブが活きまくった。
Sが下がっていない黒馬バドレックスに突破されたり、積みポケモンの起点にされたりしても、メタモンがなんとかしてくれるので岩石封じではなく叩き落とすを採用。
回復アイテムやスカーフを叩き落とすと裏のポケモンで詰めやすくなるのがよき。

〜調整意図〜
HD···臆病黒馬バドレックスのアストラルビット確定2耐え。控えめだと低乱数2発(9.4%)。
B···余り。いろいろ2耐えするのでいい感じ(語彙力)。

↑諏訪子さん(@Blue_TENGA)が教えてくれた調整。

 

ザシアン@朽ちた剣
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特性:不撓の剣
性格:意地っ張り
実数値:167-244(252)-135-x-136(4)-200(252)
技構成:じゃれつく/巨獣斬/ワイボ/剣舞

禁伝枠。めっちょ強かった。
Aに補正をかけることで、HB特化サンダーに対してA3↑じゃれつくで確定1発になったり、HB特化霊獣ランドロスに対してステロック+A2↑巨獣斬で確定1発になったりする。

 

ゴリランダー@ラムの実
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特性:グラスメイカー
性格:意地っ張り
実数値:175-194(252)-111(4)-x-90-137(252)
技構成:グラスラ/10万馬力/叩き/剣舞

カバルドンやラグラージ、霊獣ランドロス、カイオーガ等を意識して採用。
カバルドンやラグラージに後投げした時に、欠伸されても舞えるようラムの実を持たせた。

 

ウルガモス@木炭
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特性:炎の体
性格:図太い
実数値:161(4)-x-128(252)-159(28)-126(4)-148(220)
技構成:大文字/さざめき/ギガドレ/蝶舞

〜調整意図〜
H···2n+1
B···ザシアン意識で特化。
C···H極振り霊獣ランドロスに対してステロック+C1↑大文字で確定1発。
D···余り。
S···1舞で最速ザシアン抜き。

ザシアン対策。
調整は適当に考えたけどびっくりするくらい強かった。

 

ガブリアス@命の珠
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特性:鮫肌
性格:陽気
実数値:183-182(252)-116(4)-x-105-169(252)
技構成:地震/雪崩/炎牙/剣舞

「天空に舞え、ガブリアス!」
最強で最高のポケモン。

ねばねばネット+剣舞でほぼ全ての禁伝に勝てるので大活躍だった。

〜珠を持たせるメリット〜
・舞わなくても無振りザシアンに対して地震で確定1発、H極振りでも高乱数1発(93.7%)。
・H極振りイベルタルに対してA2↑岩雪崩で確定1発、HB特化サンダーに対してもステロック込みで確定1発。
・H極振りゴリランダーやHB特化ナットレイに対してA2↑炎の牙で確定1発。
・その他いろいろ。

6世代老害の僕にとって永遠の主人公。
そんなガブリアスと一緒にレート2000を達成したのは剣盾では初めてなので本当に嬉しい。
ありがとうガブリアス。

 

メタモン@気合いの襷
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特性:変わり者

性格:生意気
実数値:155(252)-68-69(4)-68-110(252)-47
※最遅個体
技構成:変身!

初手ツボツボに合わせて黒馬バドレックスを投げられたり、ツボツボが積みポケモンの起点にされて突破された時のことを考慮して採用。
持ち物はスカーフが環境的に強くないと思い、襷か先制の爪(笑)かで悩んだ末に安定しそうな襷にした。
ツボツボがザシアンや黒馬バドレックスに倒された後に「スカーフ持ちだよー(≧∇≦)」って感じで即投げすると、相手がスカーフ読みで引いてきてくれて、拘ってないから裏のポケモンで受からないうえに再びザシアンや黒馬バドレックスを投げてもねばねばネットに引っかかるから時すでにお寿司🍣って感じでイージーウィンみたいな展開がめっちょ多かった。

 

【基本選出】
     ツボツボ@2

 

【結果】

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久しぶりのレート2000達成!最高だぜ!!

 

☆スペシャルサンクス☆
・おっそろしいほど勝てずに悩んでいた時に相談に乗ってくれたぽんぽこさん(@HARADAlKO)
・めっちょいい感じのツボツボの調整を教えてくれた諏訪子さん(@Blue_TENGA)
・最終日前日まで900位台〜2000位台を彷徨ってたけど最終日に覚醒してレート2000を達成した僕

 

最後まで読んでいただきありがとうございました\(^o^)/

 

【S20最終430位】桃色毒罠☠️受けループ

 

アローラ( •̀ᴗ•́ )/
今回はS20で使用した構築について書いていきます。

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 【個体紹介】
ピクシー@火炎玉
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特性:マジックガード
性格:図太い
実数値:201(244)-x-137(252)-115-110-82(12)
技構成:ムンフォ/月の光/トリック/ステロック

カバルドンやラグラージによる欠伸ステロック展開や悪と龍の一貫切り、ナットレイ等を意識して採用。
壁呪いドラパルトやメンヘラミミッキュにも強いのがよき!
特性天然だと思われることが多く刺さりやすかった。

 

ラッキー@進化の輝石
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特性:自然回復
性格:図太い
実数値:325-x-62(252)-x-145(156)-83(100)
技構成:地球投げ/卵産み/小さくなる/身代わり

特殊受け①
隙あらば小さくなる。
Sは4振り60族抜き抜き。

 

ヤドキング@突撃チョッキ
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特性:再生力
性格:生意気
実数値:202(252)-85-100-131(4)-178(252)-45
技構成:未来予知/ヘド爆/火炎放射/地震

特殊受け②
ラッキーで見るのは不安なアーゴヨンやカプ・レヒレ、テッカグヤ、ヒードラン等を見る。

 

ドヒドイデ@黒いヘドロ
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特性:再生力
性格:図太い
実数値:157(252)-x-224(252)-73-163(4)-55
技構成:熱湯/毒菱/黒い霧/自己再生

物理受け①
ウオノラゴンやフェローチェ、水ウーラオス、ミミッキュ等を見る。
毒菱はサイクル戦で有利になったり、ラッキーのサポートになったりする。

 

ヌオー@食べ残し
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特性:天然
性格:腕白
実数値:202(252)-105-150(252)-x-85-56(4)
技構成:地震/カウンター/毒々/自己再生

物理受け②
ガブリアスやドサイドン、ドリュウズ、霊獣ランドロス等を見る。
でも珠持ちは…(;_;)
ジバコイルやレジエレキを見たりもする。

 

カイリュー@厚底ブーツ
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特性:マルチスケイル
性格:図太い
実数値:198(252)-138-161(252)-120-120-101(4)
技構成:エアスラ/火炎放射/地震/羽休め

物理受け③
エースバーンやカミツルギ、ゴリランダー等を見る。
カミツルギとゴリランダー+ヒードランの並びを強く意識した技構成。

 

【結果】

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最後まで読んでいただきありがとうございました\(^o^)/

 

ウォーターパラダイス使用構築 最終567位

 

アローラ( •̀ᴗ•́ )/
今回は公式大会「ウォーターパラダイス」について書いていきます。

 

【大会詳細】

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【最終成績と使用構築】
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【個体紹介】
パルシェン@気合いの襷
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特性:スキルリンク
性格:意地っ張り
努力値:ASぶっぱ!
技構成:氷柱針/ロクブラ/自爆/殻破

殻を破って全抜きを狙う。
普通自爆の枠は氷の礫だが、今大会では打つ場面なさそうだと思い自爆を採用。
実際氷の礫を打ちたい場面はなく、自爆が活きて勝った試合もあったのでよかった。

 

スターミー@パワフルハーブ
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特性:自然回復
性格:臆病
努力値:CSぶっぱ!
技構成:サイキネ/メテビ/10万/草結び

メテビでC上げて全抜きを狙う。

 

ジーランス@イバンの実
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特性:頑丈
性格:意地っ張り
努力値:ASぶっぱ!
技構成:諸刃/欠伸/堪える/ステロック

MVPポケモン!
構築を考えている時は、雑に初手に投げて欠伸とステロック撒いて退場してもらって〜くらいにしか考えてなかったが、初手ダイマで意表を突いてイージーウィンしたり、堪える+イバンで絶望的な状況から逆転したりと大活躍だった。

 

ロトム@拘りスカーフ
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特性:浮遊
性格:臆病
努力値:CSぶっぱ!
技構成:10万/ボルチェン/鬼火/トリック

2回しか選出してない(;_;)
構築考えてる時の僕「ミトムと受け枠(ゲロゲorドヒド)で適当にサイクル回してパルシェンかスターミーで全抜きを狙う動き絶対強い!!!れ」
対戦中の僕「地面枠やランターンが怖くてミトム全然選出できない(;_;)」
ちなみにスカーフを持たせた理由は、使用可能なポケモンの素早さがミトムより遅いポケモンばかりなうえに、素早さがミトム以上でスカーフを持たせるようなポケモンもいないので、ほぼ確実に上からボルチェンを決めて有利にサイクル戦を進めることができ、加速したギャラドスのストッパーにもなれると思ったから。

 

ガマゲロゲ@食べ残し
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特性:貯水
性格:穏やか
努力値:HDぶっぱ!
技構成:守る/身代わり/毒々/ステロック

特殊受け。
毒々を外しまくった。
これだからブスは(ふんぬ)

 

ドヒドイデ@黒いヘドロ
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特性:再生力
性格:図太い
努力値:HBぶっぱ!
技構成:トーチカ/毒々/黒い霧/自己再生

物理受け。

 

【基本選出】
     ジーランス@2

 

【感想】
公式大会に参加するのは初めてでしたが、楽しめたうえに悪くない結果を残せたのでよかったです!
今後も面白そうな公式大会には積極的に参加しようと思います!
 

 

最後まで読んでいただきありがとうございました\(^o^)/

 

【S19最終499位】激凍心火❄ポッケルドン

 

アローラ( •̀ᴗ•́ )/
今回はS19で使用した構築について書いていきます。

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【コンセプト】
ポッケルドンを通す!

【個体紹介】
バイバニラ@気合いの襷
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特性:雪降らし
性格:うっかりや
実数値:147(4)-115-105-178(252)-103-131(252)
技構成:吹雪/フリドラ/氷の礫/ミラコ

初手に投げる→1匹倒す→耐久が低いので霰ターンが残った状態で倒される→ポッケルドンGO!
という展開が多かった。
特殊アタッカーや霊獣ランドロスのストッパーとして選出したりもする。
途中までアローラキュウコンと入れ替えながら潜っていたが、
・火力が高い
・先制技がある
・ミラコれる
という強みを高く評価し、バイバニラに決めた!
D個体値は多分0の方がよき(小声)

 

ポッケルドン@命の珠
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特性:雪かき
性格:陽気
実数値:165-152(252)-111(4)-x-100-117(252)
技構成:電撃嘴/氷柱針/蹴手繰り/地団駄

本構築のエース。
霰下で暴れ回る。
使用率上位にぶっ刺さっているため大活躍だった。
最速にしているので、霰下で最速フェローチェやスカーフカプ・レヒレを、霰下でなくても準速テッカグヤを抜けるくらい早い。
氷技は氷柱落としではなく、身代わりや特性化けの皮、マルチスケイル等を意識して氷柱針を採用したが、正直どっちでもいいと思う。

 

サンダー@弱点保険
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特性:静電気
性格:図太い
実数値:197(252)-x-150(252)-145-111(4)-120
技構成:暴風/ボルチェン/怪電波/羽休め

最強ポケモン⚡️
構築単位で重いエースバーンを意識して努力値はHBぶっぱ!
怪電波+弱点保険でポリゴン2に対して有利になるのがよき!
トライアタックや冷凍ビームによる氷は知らん。

 

ウーラオス@拘り鉢巻  (通常個体)
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特性:不可視の拳
性格:陽気
実数値:175-182(252)-121(4)-x-80-163(252)
技構成:インファ/水流連打/雷パンツ/冷凍パンツ

本構築の裏のエース的存在。
相手の構築にポッケルドンが刺さってなくて選出できない‪‬(;_;)
って時は大抵誰も鉢巻水ウーラオスが受からなそうもしくはサンダーの静電気発動前提の引きでしか受からなそうなことが多かったので、いい感じに機能してくれた。

 

カプ・レヒレ@後攻の尻尾
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特性:ミストメイカー
性格:図太い
実数値:177(252)-x-183(252)-115-151(4)-105
技構成:渦潮/怒り/挑発/トリック

エースバーンやウーラオスを意識して採用。
トリックで相手のエースポケモンに尻尾を押し付け、機能停止にする。
壁ドラパルト始動の積み構築に強いのもよき!
尻尾トリックは読まれにくく、決まりやすかった。

 

ドリュウズ@食べ残し
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特性:型破り
性格:慎重
実数値:217(252)-155-80-x-128(252)-109(4)
技構成:地震/アイへ/ドリル/ステロック

ウツロイドや電気の一貫を切ることを意識して採用。
有利対面でステロックを撒くことで、ポッケルドンで全抜きしやすくなったり、サイクル戦を有利に進められるようになったりする。
角ドリルに関しては何書いても怒られそうなので触れません。

 

【選出】
基本選出は、
バイバニラ+ポッケルドン+何か

相手の構築にエースバーンやヒードラン、ナットレイ等のバイバニラ+ポッケルドンの並びでキツそうなポケモンが複数匹入っている場合は、
サンダー+ウーラオス+何か
という選出をすることが多かった。

 

【結果】

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☆スペシャルサンクス☆
ポッケルドン研究所の仲間
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最後まで読んでいただきありがとうございました\(^o^)/

 

【S18最終243位】爆龍炎舞🔥初手ダイマ

 

アローラ( •̀ᴗ•́ )/
今回はS18で使用した構築について書いていきます。

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【コンセプト】
初手ダイマからの逃げ切り!

【個体紹介】
ドラパルト@命の珠
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特性:すり抜け
性格:陽気
実数値:163-172(252)-95-x-96(4)-213(252)
技構成:アロー/ゴダ/龍舞/身代わり

初手ダイマ枠①
めっちょ強かった。
特性は身代わり持ちの陰キャポケモンに強く、壁対策にもなるすり抜け。
最速にしているので、準速フェローチェやスカーフ最速75族(ウオノラゴンやパッチラゴン)の上を取れる。
また、身代わりを採用しているので、ドラパルトをドヒドイデやヌオーの熱湯火傷や毒々で処理しようとしてくる受けループや、地震のないラグラージで展開してくる構築にめっちょ強い。

 

エースバーン@ラムの実  (キョダイ個体)
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特性:リベロ
性格:陽気
実数値:155-168(252)-95-x-96(4)-188(252)
技構成:火炎ボール/思念/飛び跳ねる/飛び膝

初手ダイマ枠②
普通に強かった。
欠伸展開やポリドヒドの並びに強い型。
Sはカミツルギの上を取るために最速。

 

キュウコン@気合いの襷
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特性:雪降らし
性格:臆病
実数値:151(20)-x-101(44)-130(228)-121(4)-171(212)
技構成:ムンフォ/フリドラ/吹雪/凍風

かわいい。
通りが良さそうな時や、相手が初手にウーラオスやカイリュー、ドラパルト等の初手ダイマ枠で相手をするのは嫌なポケモンを投げてきそうな時に初手に投げたり、ヌオーが選出できない時に相手の積みポケモン(ドラパルトやガブリアス、霊獣ランドロス等)のストッパーとして選出したりする。
HBは意地っ張り水ウーラオスの水流連打最高乱数切り耐え。
Sは最速ウツロイド抜き。

 

ラッキー@進化の輝石
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特性:自然回復
性格:図太い
実数値:325-x-62(252)-x-144(148)-84(108)
技構成:地球投げ/電磁波/身代わり/卵産み

特殊受け。
Sは麻痺した最速100族抜き。

 

ドヒドイデ@黒いヘドロ
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特性:再生力
性格:図太い
実数値:157(252)-x-224(252)-73-163(4)-55
技構成:熱湯/トーチカ/黒い霧/自己再生

物理抜け①
本構築唯一のブス枠。

 

ヌオー@食べ残し
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特性:天然
性格:腕白
実数値:202(252)-105-150(252)-x-85-56(4)
技構成:地震/カウンター/毒々/自己再生

物理受け②
特性はめっちょ強いが数値が貧弱過ぎるので、気づいたら死んでたってことが多かった‪‬(;_;)

 

【基本選出】
・初手ダイマ枠+ラキドヒドヌオーのうち2匹
・初手ダイマ枠+キュウコンたん+ラキドヒドヌオーのうち1匹

 

【結果】

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最終日に2000チャレンジまでいけましたが負けてしまいました(;_;)
↓その時のレートと負けた時の僕の顔
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最後まで読んでいただきありがとうございました\(^o^)/